<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WOLFENSTEIN2.HU</title>
	<atom:link href="http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wolfenstein2.hu</link>
	<description>Return to Castle Wolfenstein 2 Magyarország</description>
	<lastBuildDate>Sun, 18 Oct 2009 08:39:14 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Wolfenstein Demo</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=482</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=482#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 08:34:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Datti</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=482</guid>
		<description><![CDATA[<p>Némiképpen megkésve de megjelent a demo.</p>
<p>letöltés : <a href="http://www.gamershell.com/news_85558.html">Link</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Némiképpen megkésve de megjelent a demo.</p>
<p>letöltés : <a href="http://www.gamershell.com/news_85558.html">Link</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=482</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lapszemle: Náci zombik a Mátrixban</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=474</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=474#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 05:42:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>
		<category><![CDATA[lapszemle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=474</guid>
		<description><![CDATA[17 év a videojátékok világában szinte felmérhetetlenül sok idő. Ahol akár 3-4 év alatt is hardverek és játékosok generációi váltják egymást, új játékműfajok születnek és tűnnek el a süllyesztőben, nagyon nagy durranásnak kell lenni annak a játéknak, amire egyáltalán emlékszik még valaki ennyi év távlatából. Az ős-klasszikus akciójáték Wolfenstein 17 év után kapott folytatást.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>17 év a videojátékok világában szinte felmérhetetlenül sok idő. Ahol akár 3-4 év alatt is hardverek és játékosok generációi váltják egymást, új játékműfajok születnek és tűnnek el a süllyesztőben, nagyon nagy durranásnak kell lenni annak a játéknak, amire egyáltalán emlékszik még valaki ennyi év távlatából. Az ős-klasszikus akciójáték Wolfenstein 17 év után kapott folytatást.</p>
<p>A Wolfenstein nagyon nagy szám, igazi műfajteremtő volt a maga idejében; bár azon máig vitáznak az okosok, hogy mi volt az első <em>first person shooter</em>, de az biztos, hogy a Wolfenstein tette a belső nézetű, 3D-s lövöldözős akciójátékokat ismertté és népszerűvé. A játék egyszerű volt mint a faék: egy labirintusban kóvályogtunk, néha szembejöttek náci katonák, és vagy mi lőttük le őket, vagy ők minket. Ez akkoriban az egyes szám első személyű nézőpont miatt elképesztő újdonsággal bírt. Annyira, hogy a 17 évvel későbbi folytatásban sem tettek hozzá szinte semmi pluszt, ezzel tulajdonképpen a nosztalgiára bízva a játék sorsát.</p>
<div>
<h3>Visszatérés a kastélyba</h3>
<p>Nem ez az első kísérlet a klasszikus Wolfenstein felújítására: 2001-ben már megjelent egy Return to Castle Wolfenstein című játék, amiben még a helyszín is az eredeti játék náci főhadiszállásának otthont adó kastély volt. A játék szolid sikert aratott, leginkább az eredetileg külön kiegészítőnek tervezett, aztán ingyenes csomagként kiadott többjátékos módja volt emlékezetes. Az Enemy Territory, amit máig játszik a kicsi, de annál lelkesebb rajongótábor a neten, kasztalapú játékmenetével és ötletes játékmódjaival messze megelőzte korát, egyes megoldásait máig előszeretettel másolják az online akciójátékok.</p></div>
<p>A kerettörténet elsőre minden okkult-nácis sztorik paródiájának tűnik, míg ki nem derül, hogy komolyan gondolják. A nácik a Black Sun, azaz fekete nap nevű ősi ereklyét túrták elő most éppen a frigyláda, a végzet lándzsája és hasonló kacatok után, hogy besegítsenek vele a Wehrmachtnak meg a Luftwaffénak. Ez egy <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Sun_%28occult_symbol%29#Nazi_and_Neo-Nazi_significance" target="_blank">ősgermán pogány szimbólum<span> [1]</span></a>, amibe némi fantáziával bele lehet látni három horogkeresztet, naná hogy tetszik nekik.</p>
<p>Semmi gond, kezdődik a játék, és jön a szuperhős BJ Blazkowicz, aki egy szál egyedül lemészárolja az egész bandát, és megmenti a világot, mint rendesen. Na, ez lennénk mi.</p>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="460" height="384" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="vID=4e75a681be&amp;autostart=false" /><param name="name" value="guPlayer-4e75a681be" /><param name="src" value="http://files.indavideo.hu/player/gup.swf?b=1009" /><param name="bgcolor" value="#666666" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="type" value="application/x-shockwave-flash" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="460" height="384" src="http://files.indavideo.hu/player/gup.swf?b=1009" align="middle" bgcolor="#666666" name="guPlayer-4e75a681be" flashvars="vID=4e75a681be&amp;autostart=false" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" quality="high"></embed></object></div>
<p>Persze egy az egyben felújítani a klasszikus játékot biztos bukás lett volna, így kisebb újdonságokat azért beletettek a fejlesztők (nem az eredeti csapat, az id Software, hanem állandó tettestársuk, a többek között a Quake 4-et is jegyző Raven). A legfontosabb a Veil nevű misztikus energia, ami magyarul fátylat vagy függönyt jelent, de annyira nem illik egy százezerszeres nácigyilkos kommandóshoz, hogy nevezzük inkább Izének. Az Izé csodálatos multifunkciós eszköz, ha beindítjuk, egy csillogó neonzöld effekten keresztül látjuk a világot, és lelassul az idő, mint a Mátrixban, így kedvünkre osztogathajtuk a fejlövéseket a lajhárként mozgó ellenségeknek. Emellett bekapcsolhatunk ilyenkor sérthetetlenséget adó pajzsot és dupla sebzést is, ráadásul addig rejtett átjárókat mutathat meg az Izé a falakon, szóval tulajdonképpen folyton nyomkodnunk kell. Azaz kellene, de az életerőnktől eltérően ez nem töltődik vissza magától, a pályán elszórt Izétöltőket kell felvenni hozzá.</p>
<p>A játék tehát nagyjából úgy néz ki, hogy bóklászunk a pályákon, nyomkodjuk a mátrixgombot, és halomra lövünk minden szembejövőt. Ehhez bevethetünk olyan tradicionális szerszámokat, mint a német <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/MP_40" target="_blank">MP40-es géppisztoly<span> [2]</span></a>, vagy akár egy lángszóró, ami az izgága ellenfelek ellen különösebben nem hatékony, de az eredeti német neve (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Flammenwerfer_35" target="_blank">Flammenwerfer 35<span> [3]</span></a>) annyira jól hangzik, hogy muszáj használnunk, már csak a történelmi hűség kedvéért is. A sci-fi-vonalat erősítve van még az arzenálban elektromos nyalábokkal operáló Tesla gun (valószínűleg egy titkos szórakoztatóipari paktum írja elő, hogy Nicola Teslának kötelező jelleggel szerepelnie kell minden alternatív történelmes, világháborús sztoriban), és a Leichenfaust 44, ami akár Quake-fegyvernek is elmenne, és izzó zöld energiagömböcökkel bont atomjaira mindenkit a környéken, még csak célozni se kell vele különösebben. A pályák között viszont lehet tuningolni a fegyvereket a pályákon szétszórt aranypénzekből eleget szedtünk fel, adhatunk nekik nagyobb tűzerőt, kisebb visszarúgást és szórást, ez határozottan jópofa.</p>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="460" height="384" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="vID=0af4e63329&amp;autostart=false" /><param name="name" value="guPlayer-0af4e63329" /><param name="src" value="http://files.indavideo.hu/player/gup.swf?b=1009" /><param name="bgcolor" value="#666666" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="type" value="application/x-shockwave-flash" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="460" height="384" src="http://files.indavideo.hu/player/gup.swf?b=1009" align="middle" bgcolor="#666666" name="guPlayer-0af4e63329" flashvars="vID=0af4e63329&amp;autostart=false" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" quality="high"></embed></object></div>
<p>Ha már okkultnácis a történet, az ellenünk hosszú, tömött sorokban felvonuló ellenség sem csupa SS-katonából áll, találkozhatunk lomha, de strapabíró zombikkal, köpönyeges-mágikus nácikkal, és idegesítően gyorsan mozgó, illetve a semmiből a hátunk mögött megjelenő kollégáikkal is, akiknek közös idegesítő jellemzőjük, hogy két pofonnal kivégeznek, maximum életerő ide vagy oda. Ezt tetézendő, játékállást sem menthetünk csak úgy kényünk-kedvünk szerint, a pályák bizonyos pontjainál automata mentés van és slussz. Tovább fokozza a kínjainkat, és rombolja a sikerélményt, hogy az ellenfelek néha rémisztően ostobák tudnak lenni: odagurítok egy gránátot az őrszem orra elé, és rá se bagózik, lelövöm az őrjárat egyik tagját, a többi meg unottan bandukol tovább, mintha mi sem történt volna.</p>
<p>Viszont ha bírjuk cérnával a pályavégi főellenségekig, megdöbbentő módon azt tapasztaljuk, hogy a játék hirtelen százezer százalékot javul, és ritka élvezetes és látványos harcokba csöppenünk a hatalmas, és mindig csak valami egyéni taktikával, és intenzív mátrix-trükközéssel legyőzhető szörnyek ellen. Tulajdonképpen sokkal jobb lenne a játék, ha csak ezek a harcok lennének benne, és a normál pályák (gémerszlenggel élve: a trash) helyett is ilyeneken dolgoztak volna a fejlesztők. Igaz, akkor másfél óra alatt oda-vissza ki lehetne végezni a játékot, ami így felhígítva 8-10 óráig is kitart, vagyis öreguras tempóban akár egy hétig is elbohóckodhatunk vele. Utána jöhetne a multiplayer, ahol három kasztból (felcser, utász és sima katona) választhatunk, mind a háromnál más-más erősségekkel, és mátrixos képességekkel &#8211; de a kevés, és kidolgozatlan pályáról és játékmódról szinte kiabál, hogy csak muszájból került bele az egész a játékba. Már a megjelenés napján érkezett hozzá egy 32 megabájtos <a href="http://www.pcgameshardware.com/aid,692920/Wolfenstein-Patch-11-and-Dedicated-Server-ready-for-download/Download/" target="_blank">javítócsomag<span> [4]</span></a>, de azzal együtt sem stabil a játék a mai napig.</p>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="460" height="384" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="vID=855fe2d31f&amp;autostart=false" /><param name="name" value="guPlayer-855fe2d31f" /><param name="src" value="http://files.indavideo.hu/player/gup.swf?b=1009" /><param name="bgcolor" value="#666666" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="type" value="application/x-shockwave-flash" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="460" height="384" src="http://files.indavideo.hu/player/gup.swf?b=1009" align="middle" bgcolor="#666666" name="guPlayer-855fe2d31f" flashvars="vID=855fe2d31f&amp;autostart=false" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" quality="high"></embed></object></div>
<p>A játékot az Id Tech 4 technológia mozgatja, amitől annak idején a Doom 3-ban kollektíven ámuldozott az egész világ, de akárhonnan is nézzük, az már öt éve volt, és ma már senkinek nem emelik meg a vérnyomását az egykor káprázatosnak tűnt fény-árnyák effektek (akkor sem, ha ma már nagy nyílt tereken is meg az, ami anno csak szűk folyosókon), meg a fizikai modellezés. Szó se róla, a kicsit poros technológiából kihoztak mindent a grafikusok, amit csak lehetett, csúnyának semmiképpen nem nevezhető a játék, de &#8211; csak hogy ne az állandó bezzeg-grafika Crysist említsem &#8211; mondjuk a Call of Duty legutóbbi része simán lemossa a pályáról, hát még a pár hét múlva megjelenő <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TiFSSpYdPuc" target="_blank">idei epizód<span> [5]</span></a>.</p>
<p>A játékmenet is pont ilyen: elvan vele az ember, de (a főellenségektől eltekintve) semmi különös. Az addig oké, hogy nem egy ilyen, nagyrészt a nosztalgiára építő játéknál kell megváltani a világot forradalmi új ötletekkel, de azért a rongyosra koptatott időlassítás mellé még kölcsönözhettek volna innen-onnan pár játékelemet. Utólag könnyű okosnak lenni, de a játék fogadtatása is pont olyan volt, ahogy azt ezek után várhatjuk: az első héten a pécés, a playstation3-as és az xboxos verzióból összesen 106 ezret sikerült csak eladni (a pécés szerepelt a leggyengébben, 17 ezerrel), és egyik platformon sem került az eladási toplistákra a játék. Ami egy Wolfenstein kaliberű névtől csalódás, sőt, szégyen, ennél azért jobb játék, és többet érdemelt volna.</p>
<p><a href="http://index.hu/tech/szoftver/2009/10/02/naci_zombik_a_matrixban/" target="_blank">Forrás</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=474</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RTCW kupa(sorozat)</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=469</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=469#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 09:19:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[kupák]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=469</guid>
		<description><![CDATA[<p>Mint ahogy az oldalon az előző <a href="http://wolfenstein2.hu/?p=455" target="_blank">hír</a>ben olvasható volt  kupát hirdetünk.</p>
<p>Remélhetőleg a kupa későbbiekben sorozatként is folytatódni fog.</p>
<p>Első lépésben szeretnék megkérni, hogy jelentkezzenek csapatok, tagok felsorolásával a kupára (ligára)</p>
<p>Jelentkezni az első kupára <strong>október 8.-ig</strong> lehet. Komment írásával lehet jelentkezni.</p>
<p>Első forduló kezdete <strong>október 12.</strong> Minden csapat minden héten egy meccset kell letoljon. Ha van 4 csapat, akkor 3 hét a kupa hossza.  Utána van lehetőség több csapatnak is jelentkezni, és a tovább kupákon részt venni. A ligában az nyer, aki az utolsó kupa után a legtöbb győzelemmel áll.</p>
<p><strong>Szabályok:</strong> Minden kupán csak az előre megadott alap 5(6) fő + 3 tartalék szerepelhet, illetve egy beugró lehet minden meccsen aki nincs regisztrálva, ha nincs elegendő ember. A serverekhez a config később lesz meghatározva.</p>
<p>Minden egyéb ötletre nyitottak vagyunk.</p>
<p><strong>Jelentkezett csapatok:</strong></p>
<p>* <strong>OBBB</strong>: Datti, Prof, dudu, syxtus, balu, gas?, csupo?, bj?, csiga</p>
<p>* <strong>Kocka Barlang</strong>: c[s , dody , zenith , radafák , isl4m, porn, kawaru</p>
<p><strong>*3. csapat</strong>: kakispelus taxa doom magnus Raido nBoga Clown dietrich</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mint ahogy az oldalon az előző <a href="http://wolfenstein2.hu/?p=455" target="_blank">hír</a>ben olvasható volt  kupát hirdetünk.</p>
<p>Remélhetőleg a kupa későbbiekben sorozatként is folytatódni fog.</p>
<p>Első lépésben szeretnék megkérni, hogy jelentkezzenek csapatok, tagok felsorolásával a kupára (ligára)</p>
<p>Jelentkezni az első kupára <strong>október 8.-ig</strong> lehet. Komment írásával lehet jelentkezni.</p>
<p>Első forduló kezdete <strong>október 12.</strong> Minden csapat minden héten egy meccset kell letoljon. Ha van 4 csapat, akkor 3 hét a kupa hossza.  Utána van lehetőség több csapatnak is jelentkezni, és a tovább kupákon részt venni. A ligában az nyer, aki az utolsó kupa után a legtöbb győzelemmel áll.</p>
<p><strong>Szabályok:</strong> Minden kupán csak az előre megadott alap 5(6) fő + 3 tartalék szerepelhet, illetve egy beugró lehet minden meccsen aki nincs regisztrálva, ha nincs elegendő ember. A serverekhez a config később lesz meghatározva.</p>
<p>Minden egyéb ötletre nyitottak vagyunk.</p>
<p><strong>Jelentkezett csapatok:</strong></p>
<p>* <strong>OBBB</strong>: Datti, Prof, dudu, syxtus, balu, gas?, csupo?, bj?, csiga</p>
<p>* <strong>Kocka Barlang</strong>: c[s , dody , zenith , radafák , isl4m, porn, kawaru</p>
<p><strong>*3. csapat</strong>: kakispelus taxa doom magnus Raido nBoga Clown dietrich</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=469</wfw:commentRss>
		<slash:comments>177</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OBBB tagokat keres a jövő héten induló OCre</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=467</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=467#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 09:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>
		<category><![CDATA[tagfelvétel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=467</guid>
		<description><![CDATA[<p>OBBB csapata ami egyelőre 4 aktív, 3 kevésbé aktív tagból áll felvételt hirdet 2 fő részére.<br />
Jelentkezni itt kommentben,  vagy IRCen a #wolfenstein.hu csatin lehet.</p>
<p>Elvárások:<br />
Életkor: Lehetőleg 18+<br />
Heti 2-3 napot érjen rá<br />
Legyen eredeti Wolfensteinje</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>OBBB csapata ami egyelőre 4 aktív, 3 kevésbé aktív tagból áll felvételt hirdet 2 fő részére.<br />
Jelentkezni itt kommentben,  vagy IRCen a #wolfenstein.hu csatin lehet.</p>
<p>Elvárások:<br />
Életkor: Lehetőleg 18+<br />
Heti 2-3 napot érjen rá<br />
Legyen eredeti Wolfensteinje</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=467</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CB 5on5 sorsolás</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=464</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=464#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 07:51:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[clanbase]]></category>
		<category><![CDATA[hirek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=464</guid>
		<description><![CDATA[<p>Megtörtént a sorsolás a Clanbase most induló 5on5 kupáján, az oldal által is támogatott OBBB a 3. ligába került:</p>
<div><a href="http://clanbase.ggl.com/league_schedule.php?lid=9728&amp;league=3&amp;poule=1">3. liga &#8211; Group A</a></div>
<p><strong>1</strong> <img title="Turkey" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/tr.gif" border="0" alt="Turkey" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1822109">bfm</a><br />
<strong>2</strong> <img title="Italy" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/it.gif" border="0" alt="Italy" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1228305">e$</a><br />
<strong>3</strong> <img title="Poland" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/pl.gif" border="0" alt="Poland" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1817548">five</a><br />
<strong>4</strong> <img title="Hungary" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/hu.gif" border="0" alt="Hungary" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1534042">OBBB</a><br />
<strong>5</strong> <img title="Finland" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/fi.gif" border="0" alt="Finland" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1828698">nZ</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Megtörtént a sorsolás a Clanbase most induló 5on5 kupáján, az oldal által is támogatott OBBB a 3. ligába került:</p>
<div><a href="http://clanbase.ggl.com/league_schedule.php?lid=9728&amp;league=3&amp;poule=1">3. liga &#8211; Group A</a></div>
<p><strong>1</strong> <img title="Turkey" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/tr.gif" border="0" alt="Turkey" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1822109">bfm</a><br />
<strong>2</strong> <img title="Italy" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/it.gif" border="0" alt="Italy" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1228305">e$</a><br />
<strong>3</strong> <img title="Poland" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/pl.gif" border="0" alt="Poland" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1817548">five</a><br />
<strong>4</strong> <img title="Hungary" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/hu.gif" border="0" alt="Hungary" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1534042">OBBB</a><br />
<strong>5</strong> <img title="Finland" src="http://static.clanbase.com/CB/images/flags/fi.gif" border="0" alt="Finland" width="18" height="12" align="absbottom" /> <a href="http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?&amp;cid=1828698">nZ</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=464</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RTCW kupa?</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=455</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=455#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 17:03:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[rtcw]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=455</guid>
		<description><![CDATA[Az elmúlt hetekben, hogy előkerült sok régi RTCW-s arc, és elmondták a véleményüket az új wolfról, sokan nosztalgiával gondoltak vissza az RTCW-re. Ezért úgy gondoltam, ha van rá igény akkor szívesen rendeznénk egy kupát.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Az elmúlt hetekben, hogy előkerült sok régi RTCW-s arc, és elmondták a véleményüket az új wolfról, sokan nosztalgiával gondoltak vissza az RTCW-re. Ezért úgy gondoltam, ha van rá igény akkor szívesen rendeznénk egy kupát.</p>
<p>Ha érdekel, akkor írj egy kommentet, és ha lesz elég ember, legalább 3 csapatra való, akkor összehozzuk.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=455</wfw:commentRss>
		<slash:comments>82</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ESL 5on5 ladder</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=453</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=453#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 13:35:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[ESL]]></category>
		<category><![CDATA[hirek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=453</guid>
		<description><![CDATA[<p>Nem csak CB-n lehet játszani, hanem már ESLen is az új Wolfensteinnel.</p>
<p>Elindult az első ESL ladder:</p>
<p><a href="http://www.esl.eu/eu/wolfenstein/5on5/ladder/" target="_blank">http://www.esl.eu/eu/wolfenstein/5on5/ladder/</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nem csak CB-n lehet játszani, hanem már ESLen is az új Wolfensteinnel.</p>
<p>Elindult az első ESL ladder:</p>
<p><a href="http://www.esl.eu/eu/wolfenstein/5on5/ladder/" target="_blank">http://www.esl.eu/eu/wolfenstein/5on5/ladder/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=453</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vsay bindek</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=451</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=451#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 13:34:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=451</guid>
		<description><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;">Ha szeretnéd bebindelni, hogy ammo kell, vagy medic, akkor itt a lehetőség:</p>
<blockquote><p>bind (gomb, amit használni akarsz) _needMedic<br />
bind (gomb, amit használni akarsz) _needEngineer<br />
bind (gomb, amit használni akarsz) _needSoldier<br />
bind (gomb, amit használni akarsz) _needHealth<br />
bind (gomb, amit használni akarsz) _needAmmo</p></blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 30px;">Ha szeretnéd bebindelni, hogy ammo kell, vagy medic, akkor itt a lehetőség:</p>
<blockquote><p>bind (gomb, amit használni akarsz) _needMedic<br />
bind (gomb, amit használni akarsz) _needEngineer<br />
bind (gomb, amit használni akarsz) _needSoldier<br />
bind (gomb, amit használni akarsz) _needHealth<br />
bind (gomb, amit használni akarsz) _needAmmo</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=451</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Veil Jump Final</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=446</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=446#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 12:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[videok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=446</guid>
		<description><![CDATA[Veil Jump Final - Hiányzik a trickJump a játékból, akkor nézd meg ezt a videót :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yGwACX0TkWc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/yGwACX0TkWc&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=446</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Megalakult az OBBB Wolf Squadja</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=442</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=442#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 11:02:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[csapatok]]></category>
		<category><![CDATA[hirek]]></category>
		<category><![CDATA[kupák]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=442</guid>
		<description><![CDATA[<p>Megalakult Magyarország első hivatalos Wolf csapata, és mivel már lassan elég ember is lesz, így kihirdetjük az eddigi tagokat:</p>
<p><strong>OBBB Wolf Squad:</strong></p>
<p>Balu (TPM)<br />
Csupo (sI)<br />
Datti (gringos)<br />
Gas (sI)<br />
Mockba (srapnel)<br />
Prof (BoB)<br />
Syxtus (TPM)</p>
<p>A jelentkezés még nyitott, szóval még 2-3 embert várunk.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Megalakult Magyarország első hivatalos Wolf csapata, és mivel már lassan elég ember is lesz, így kihirdetjük az eddigi tagokat:</p>
<p><strong>OBBB Wolf Squad:</strong></p>
<p>Balu (TPM)<br />
Csupo (sI)<br />
Datti (gringos)<br />
Gas (sI)<br />
Mockba (srapnel)<br />
Prof (BoB)<br />
Syxtus (TPM)</p>
<p>A jelentkezés még nyitott, szóval még 2-3 embert várunk.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=442</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein 5on5 kupa a CB-n</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=436</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=436#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 07:14:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>
		<category><![CDATA[kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[kupák]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=436</guid>
		<description><![CDATA[<p>Az idei FallCupon már többek között a Wolfenstein-re is lehet jelentkezni. Igaz a játék mód 5on5, de azért érdemes kipróbálni.</p>
<p>Szabályok egyelőre még nincsenek fent, de hamarosan várhatók</p>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" width="450">
<tbody>
<tr>
<td>Csütörtök 27. Augusztus</td>
<td>Jelentkezés kezdete.</td>
</tr>
<tr>
<td>Vasárnap13. Szeptember</td>
<td>Jelentkezés vége.</td>
</tr>
<tr>
<td>Vasárnap 20. Szeptember</td>
<td>Sorsolás IRCen</td>
</tr>
<tr>
<td>Hétfő 4. Október</td>
<td>Első játékhét</td>
</tr>
<tr>
<td>Vasárnap 20. December</td>
<td>Kupa vége</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Ha jelentkezni szeretnél itt teheted meg:</p>
<p><a href="http://clanbase.ggl.com/cupsignup.php?lid=9728"><strong>Jelentkezés</strong></a>.</p>
<p><a href="http://clanbase.ggl.com/news_league.php?lid=9728" target="_blank">Forrás</a></p>
<p>ui.: OBBB/TPM klán tagokat keres a kupán való elinduláshoz, jelentkezni IRC-en, vagy a fórumban lehet.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Az idei FallCupon már többek között a Wolfenstein-re is lehet jelentkezni. Igaz a játék mód 5on5, de azért érdemes kipróbálni.</p>
<p>Szabályok egyelőre még nincsenek fent, de hamarosan várhatók</p>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="3" width="450">
<tbody>
<tr>
<td>Csütörtök 27. Augusztus</td>
<td>Jelentkezés kezdete.</td>
</tr>
<tr>
<td>Vasárnap13. Szeptember</td>
<td>Jelentkezés vége.</td>
</tr>
<tr>
<td>Vasárnap 20. Szeptember</td>
<td>Sorsolás IRCen</td>
</tr>
<tr>
<td>Hétfő 4. Október</td>
<td>Első játékhét</td>
</tr>
<tr>
<td>Vasárnap 20. December</td>
<td>Kupa vége</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Ha jelentkezni szeretnél itt teheted meg:</p>
<p><a href="http://clanbase.ggl.com/cupsignup.php?lid=9728"><strong>Jelentkezés</strong></a>.</p>
<p><a href="http://clanbase.ggl.com/news_league.php?lid=9728" target="_blank">Forrás</a></p>
<p>ui.: OBBB/TPM klán tagokat keres a kupán való elinduláshoz, jelentkezni IRC-en, vagy a fórumban lehet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=436</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein a listák élén</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=423</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=423#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 07:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=423</guid>
		<description><![CDATA[<p>Több országban is első hellyel nyitott a Wolfenstein az eladási listákon.</p>
<p>Pl. Angliában:</p>
<p><a href="http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&amp;ct=27" target="_blank">http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&amp;ct=27</a></p>
<p>Érdemes megnézni, hogy nem csak PCben, hanem a többi platformon is első a  játék, persze mindez köszönhető még annak is, hogy nem nagyon van más friss játék mostanában <img src='http://wolfenstein2.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Több országban is első hellyel nyitott a Wolfenstein az eladási listákon.</p>
<p>Pl. Angliában:</p>
<p><a href="http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&amp;ct=27" target="_blank">http://www.elspa.com/?c=/charts/uk.jsp&amp;ct=27</a></p>
<p>Érdemes megnézni, hogy nem csak PCben, hanem a többi platformon is első a  játék, persze mindez köszönhető még annak is, hogy nem nagyon van más friss játék mostanában <img src='http://wolfenstein2.hu/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=423</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shrapmod 0.3 megjelent</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=418</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=418#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 07:34:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>
		<category><![CDATA[modok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=418</guid>
		<description><![CDATA[<p>Miközben a wolfpro még mindig csak beta verzioban, csak néhány csapat által tesztelhető, addig a Shrapmod 0.3as verziója is megjelent. Valószínűleg este már felkerül próbaképpen az isotopes serverekre is.</p>
<p>Ha változtatásokra vagy kiváncsi akkor olvasd át ezeket:</p>
<p><strong>0.3as változtatások:</strong></p>
<blockquote><p>*Tweaked footstep sounds, they now play about half as often as before also reduced volume slightly<br />
*Added invuln glowing feet effect(needs work) This is temporary till I find a better effect/icon<br />
*Added ET revive feedback sound<br />
*Tweaked sprinting/running animations (needs work but isn&#8217;t as jerky when sprinting)<br />
*Replaced mp40 sound with rtcw one<br />
*Changed Invulnerability time to 4 seconds down from 5<br />
*Made mp40 and luger slightly more accurate<br />
*Reduced Medic ammo: mp40 64-&gt;32 rifle 25-&gt;10<br />
*Reduced Eng+Soldier ammo: mp40 96-&gt;64 rifle 25-&gt;20<br />
*Reduced move speed slightly 30% -&gt; 25%<br />
*Reduced sprint speed by about 10%<br />
*Removed mp40 recoil/kick<br />
*Removed mp40 + mp43 knockback push and kick (This was bugged and caused many bullets to not register)<br />
*Removed Red Enemy Arrows<br />
*Added ET hitsounds<br />
*Increased panzer damage slightly<br />
*Removed bullet tracers<br />
*Made panzer charge sound non local</p></blockquote>
<p><strong>0.2es változtatások:</strong></p>
<blockquote><p>*Remove having to &#8220;pick up&#8221; docs with use key *DONE*<br />
*Remove Moving affecting aim *DONE*<br />
*Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*<br />
*Fix (rework) pistol *DONE*<br />
*Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?)higher *DONE*<br />
*Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*<br />
*Scale all movespeed up 30% *DONE*<br />
*Incresed HP 100-&gt;120 *DONE*<br />
*Increased HS damage multiplier from 2.0 -&gt; 2.57 *DONE*<br />
*Add sprinting while strafing(maybe) *DONE*<br />
*Hitsounds from ET *DONE* separate pk4 file<br />
*Fix panzer *DONE* *Needs a little work*<br />
*Soldiers now move slower with panzer<br />
*Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume<br />
*Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*<br />
*Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*<br />
*Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*<br />
*Added reload sounds when ui_showgun = 0<br />
*Fix panzer explosion effect not always playing<br />
*Incresed range of smgs and pistol</p></blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Miközben a wolfpro még mindig csak beta verzioban, csak néhány csapat által tesztelhető, addig a Shrapmod 0.3as verziója is megjelent. Valószínűleg este már felkerül próbaképpen az isotopes serverekre is.</p>
<p>Ha változtatásokra vagy kiváncsi akkor olvasd át ezeket:</p>
<p><strong>0.3as változtatások:</strong></p>
<blockquote><p>*Tweaked footstep sounds, they now play about half as often as before also reduced volume slightly<br />
*Added invuln glowing feet effect(needs work) This is temporary till I find a better effect/icon<br />
*Added ET revive feedback sound<br />
*Tweaked sprinting/running animations (needs work but isn&#8217;t as jerky when sprinting)<br />
*Replaced mp40 sound with rtcw one<br />
*Changed Invulnerability time to 4 seconds down from 5<br />
*Made mp40 and luger slightly more accurate<br />
*Reduced Medic ammo: mp40 64-&gt;32 rifle 25-&gt;10<br />
*Reduced Eng+Soldier ammo: mp40 96-&gt;64 rifle 25-&gt;20<br />
*Reduced move speed slightly 30% -&gt; 25%<br />
*Reduced sprint speed by about 10%<br />
*Removed mp40 recoil/kick<br />
*Removed mp40 + mp43 knockback push and kick (This was bugged and caused many bullets to not register)<br />
*Removed Red Enemy Arrows<br />
*Added ET hitsounds<br />
*Increased panzer damage slightly<br />
*Removed bullet tracers<br />
*Made panzer charge sound non local</p></blockquote>
<p><strong>0.2es változtatások:</strong></p>
<blockquote><p>*Remove having to &#8220;pick up&#8221; docs with use key *DONE*<br />
*Remove Moving affecting aim *DONE*<br />
*Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*<br />
*Fix (rework) pistol *DONE*<br />
*Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?)higher *DONE*<br />
*Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*<br />
*Scale all movespeed up 30% *DONE*<br />
*Incresed HP 100-&gt;120 *DONE*<br />
*Increased HS damage multiplier from 2.0 -&gt; 2.57 *DONE*<br />
*Add sprinting while strafing(maybe) *DONE*<br />
*Hitsounds from ET *DONE* separate pk4 file<br />
*Fix panzer *DONE* *Needs a little work*<br />
*Soldiers now move slower with panzer<br />
*Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume<br />
*Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*<br />
*Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*<br />
*Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*<br />
*Added reload sounds when ui_showgun = 0<br />
*Fix panzer explosion effect not always playing<br />
*Incresed range of smgs and pistol</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=418</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Isotopes serverek</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=415</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=415#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 18:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>
		<category><![CDATA[server]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=415</guid>
		<description><![CDATA[<p>Jó játékot:</p>
<p><strong>Objective: 193.225.224.198:27961</strong></p>
<p><strong>SW (tört) : 193.225.224.198:27960</strong></p>
<p>ha kérdés, kérés van, IRCen keressetek<strong> </strong></p>
<p><strong>Mindegyik serveren fut a wolfpro beta, ami innen szedhető le:</strong></p>
<p>Ha nem sikerül felmenni a serverre:<br />
<a href="http://wolfenstein2.hu/?page_id=84/segitseg/missing-2-files">Forum</a><br />
<strong><br />
</strong><br />
<a href="http://wolfenstein2.hu/?dl_id=3">wolfpro 0.1 beta</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jó játékot:</p>
<p><strong>Objective: 193.225.224.198:27961</strong></p>
<p><strong>SW (tört) : 193.225.224.198:27960</strong></p>
<p>ha kérdés, kérés van, IRCen keressetek<strong> </strong></p>
<p><strong>Mindegyik serveren fut a wolfpro beta, ami innen szedhető le:</strong></p>
<p>Ha nem sikerül felmenni a serverre:<br />
<a href="http://wolfenstein2.hu/?page_id=84/segitseg/missing-2-files">Forum</a><br />
<strong><br />
</strong><br />
<a href="http://wolfenstein2.hu/?dl_id=3">wolfpro 0.1 beta</a></p>
[download id="3"]
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=415</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein ESL-en?</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=412</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=412#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 08:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[ESL]]></category>
		<category><![CDATA[hirek]]></category>
		<category><![CDATA[kiemelt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=412</guid>
		<description><![CDATA[<p>Van lehetőség arra, hogy magyar laddert, és magyar kupákat indítsunk ESL-en, ehhez szükség van minimálisan 30 főre, akinek van eredeti játéka, illetve 5, de inkább 6 csapatra.</p>
<p>Ha úgy érzitek, hogy szeretnétek ESL-en magyar kupákat, akkor regisztráljatok, vagy ha regisztráltatok, akkor adjátok a hozzá a felhasználótokhoz a guidotokat.</p>
<p>Illetve jelezzétek ide kommentbe, hogy szükségét érzitek-e, mert ha igen, akkor csinálok egy hírt ESLen, ahol lehet jelentkezni rá.</p>
<p><a href="http://www.esl.eu/hu/" target="_blank">http://www.esl.eu/hu/</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Van lehetőség arra, hogy magyar laddert, és magyar kupákat indítsunk ESL-en, ehhez szükség van minimálisan 30 főre, akinek van eredeti játéka, illetve 5, de inkább 6 csapatra.</p>
<p>Ha úgy érzitek, hogy szeretnétek ESL-en magyar kupákat, akkor regisztráljatok, vagy ha regisztráltatok, akkor adjátok a hozzá a felhasználótokhoz a guidotokat.</p>
<p>Illetve jelezzétek ide kommentbe, hogy szükségét érzitek-e, mert ha igen, akkor csinálok egy hírt ESLen, ahol lehet jelentkezni rá.</p>
<p><a href="http://www.esl.eu/hu/" target="_blank">http://www.esl.eu/hu/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=412</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WolfPro Mod</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=408</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=408#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 16:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>
		<category><![CDATA[modok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=408</guid>
		<description><![CDATA[<p>A wolfenstein legújabb kiadásának megjelenése után nagyon sok játékos a nemtetszésének adott hangot, mind a játszhatóság, mind a kinézett miatt, ezért Syd and Chris úgy döntött, hogy készítenek egy WolfPro modot.</p>
<p>Az első lépésben megváltoztatták a HUD megjelenését, de nézzük meg részletesen, hogy mik is ezek a változtatások:</p>
<p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Bugfixes</span></span></p>
<ul>
<li>Fixed Console spam caused by a null entity call on the flamethrower</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Changes</span></span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">HUD</span></p>
<ul>
<li> Rebuilt the HUD from scratch basically.</li>
<li> Removed every component.</li>
<li>Added a Spawntimer to the HUD (under the Map time).</li>
<li> Added a Ready Up indicator in warmups.</li>
<li> Added a Fire Team to the HUD (this needs feedback).</li>
<li> Moved the Obituary List under the respawn timer and extended it to 6 Popups.</li>
<li> Moved the Chat List to the left down side, and extended it to 5 Popups.</li>
<li> Added a numeric HP display, aswell as a small bar.</li>
<li> Added a numeric Veil Power display, aswell as a small bar.</li>
<li> Added a numeric Grenade and Satchel / Health pack / Ammo pack display. If you run out of charge, a chargebar will be displayed until its full again.</li>
<li> Added a numeric Ammo display, aswell as a small bar. The bar will turn red on low ammo and on reloads.</li>
<li> Added a weapon indicator icon, it will turn red on low ammo and on reloads.</li>
<li> flipped the ammo symbol on the hud.</li>
</ul>
<p><img src="http://myhannes.info/stuff/movie/Software/wolfmod/shots/shot00050.png" alt="Image" width="500" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Ha szeretnél visszajelzést adni neki akkor:  <a rel="nofollow" href="http://forums.myhannes.info/wbb/index.php?page=Thread&amp;threadID=41">[UPDATE]HUD Development. Feedback wanted</a></span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Scoreboard HUD</span></p>
<ul>
<li> Removed the solid backgroundimage when ingame.</li>
<li> Lowered the black background opacity when ingame.</li>
</ul>
<p><img src="http://myhannes.info/stuff/movie/Software/wolfmod/shots/shot00052.png" alt="Image" width="500" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Gameplay changes</span></span></p>
<p>We are very careful when touching gameplay elements, yet there is few which is just not good for a solid MP game.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Spawn system</span></p>
<ul>
<li> Removed the personal wait time.</li>
<li>The first spawn is random for both teams. This is because we dont want to have both teams spawning at the same time.</li>
<li>Bank spawns are fixed to 13 seconds on the allied side and 14 seconds on the axis side.</li>
<li>All other maps have a 15 seconds spawn for both teams.</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: bold;">Ha szeretnél visszajelzést adni neki akkor: </span><span style="font-weight: bold;">: <a rel="nofollow" href="http://forums.myhannes.info/wbb/index.php?page=Thread&amp;threadID=48">The Respawn System</a></span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Misc changes</span></p>
<ul>
<li> Raised footstep sounds.</li>
<li> Lowered luger sound.</li>
<li> Removed Weapon Tracers.</li>
<li> Removed Weapon Muzzleflash.</li>
<li>Localized the hitsounds: You will be able to put any sound you want as your hitsounds. The server does not need to have those sounds or package.</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: bold;">Weapon Change</span><br />
We are eager to help the community on the weapon part, but since this is the most sensitive part of the game, we DO requiere your feedback.<br />
So if the changed weapons in this release do somehow not fit, let us know, else we cant change it.</p>
<ul>
<li>MP40 spread when shooting from the hip was reduced to close to that of the ironsight.</li>
<li>Grenade velocity is now a bit higher again, not as high as in the unpatched retail game.</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: bold;">Interaction System</span><br />
This was number one on our priority list, and i am glad that we could make the changes we wanted, even witouth the SDK.</p>
<ul>
<li>Objectives always had to pick up, now you can just walk over them to pick them up.</li>
<li>Syringe, or magical whatever, can be bound to _weapon2 and you can basically walk over the map with it.</li>
<li> Pliers / Wrench can be bound to _weapon2 and you can basically walk over the map with it.</li>
</ul>
<p><img src="http://myhannes.info/stuff/movie/Software/wolfmod/shots/shot00053.png" alt="Image" width="500" /><br />
<img src="http://myhannes.info/stuff/movie/Software/wolfmod/shots/shot00054.png" alt="Image" width="500" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Graphical / Map Tweaks</span></p>
<ul>
<li> Removed Postprocess from the HUDs.</li>
<li> Removed Dust from Maps.</li>
<li> Removed Fog from Maps.</li>
<li> Removed Effects from Maps.</li>
<li> Removed Flash from main Objectives, kept them on the weapons.</li>
<li> Removed leaf animations from trees.</li>
</ul>
<p><img src="http://www.battle-of-wolken.co.uk/wolf/comparision.jpg" alt="Image" width="500" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Ha szeretnél visszajelzést adni neki akkor: </span><span style="font-weight: bold;"> <a rel="nofollow" href="http://forums.myhannes.info/wbb/index.php?page=Thread&amp;threadID=45">Map Tweaks &#8211; Feedback is welcome!</a></span></p>
<p>Bővebb infók: <span style="font-weight: bold;"><a rel="nofollow" href="http://forums.myhannes.info/wbb/index.php?page=Board&amp;boardID=18">myhannes.info</a>/</span></p>
<p>Ha pedig IRCen szeretnél velük beszélni akkor #wolfpro @ quakenet.org</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A wolfenstein legújabb kiadásának megjelenése után nagyon sok játékos a nemtetszésének adott hangot, mind a játszhatóság, mind a kinézett miatt, ezért Syd and Chris úgy döntött, hogy készítenek egy WolfPro modot.</p>
<p>Az első lépésben megváltoztatták a HUD megjelenését, de nézzük meg részletesen, hogy mik is ezek a változtatások:</p>
<p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Bugfixes</span></span></p>
<ul>
<li>Fixed Console spam caused by a null entity call on the flamethrower</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Changes</span></span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">HUD</span></p>
<ul>
<li> Rebuilt the HUD from scratch basically.</li>
<li> Removed every component.</li>
<li>Added a Spawntimer to the HUD (under the Map time).</li>
<li> Added a Ready Up indicator in warmups.</li>
<li> Added a Fire Team to the HUD (this needs feedback).</li>
<li> Moved the Obituary List under the respawn timer and extended it to 6 Popups.</li>
<li> Moved the Chat List to the left down side, and extended it to 5 Popups.</li>
<li> Added a numeric HP display, aswell as a small bar.</li>
<li> Added a numeric Veil Power display, aswell as a small bar.</li>
<li> Added a numeric Grenade and Satchel / Health pack / Ammo pack display. If you run out of charge, a chargebar will be displayed until its full again.</li>
<li> Added a numeric Ammo display, aswell as a small bar. The bar will turn red on low ammo and on reloads.</li>
<li> Added a weapon indicator icon, it will turn red on low ammo and on reloads.</li>
<li> flipped the ammo symbol on the hud.</li>
</ul>
<p><img src="http://myhannes.info/stuff/movie/Software/wolfmod/shots/shot00050.png" alt="Image" width="500" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Ha szeretnél visszajelzést adni neki akkor:  <a rel="nofollow" href="http://forums.myhannes.info/wbb/index.php?page=Thread&amp;threadID=41">[UPDATE]HUD Development. Feedback wanted</a></span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Scoreboard HUD</span></p>
<ul>
<li> Removed the solid backgroundimage when ingame.</li>
<li> Lowered the black background opacity when ingame.</li>
</ul>
<p><img src="http://myhannes.info/stuff/movie/Software/wolfmod/shots/shot00052.png" alt="Image" width="500" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Gameplay changes</span></span></p>
<p>We are very careful when touching gameplay elements, yet there is few which is just not good for a solid MP game.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Spawn system</span></p>
<ul>
<li> Removed the personal wait time.</li>
<li>The first spawn is random for both teams. This is because we dont want to have both teams spawning at the same time.</li>
<li>Bank spawns are fixed to 13 seconds on the allied side and 14 seconds on the axis side.</li>
<li>All other maps have a 15 seconds spawn for both teams.</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: bold;">Ha szeretnél visszajelzést adni neki akkor: </span><span style="font-weight: bold;">: <a rel="nofollow" href="http://forums.myhannes.info/wbb/index.php?page=Thread&amp;threadID=48">The Respawn System</a></span></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Misc changes</span></p>
<ul>
<li> Raised footstep sounds.</li>
<li> Lowered luger sound.</li>
<li> Removed Weapon Tracers.</li>
<li> Removed Weapon Muzzleflash.</li>
<li>Localized the hitsounds: You will be able to put any sound you want as your hitsounds. The server does not need to have those sounds or package.</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: bold;">Weapon Change</span><br />
We are eager to help the community on the weapon part, but since this is the most sensitive part of the game, we DO requiere your feedback.<br />
So if the changed weapons in this release do somehow not fit, let us know, else we cant change it.</p>
<ul>
<li>MP40 spread when shooting from the hip was reduced to close to that of the ironsight.</li>
<li>Grenade velocity is now a bit higher again, not as high as in the unpatched retail game.</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: bold;">Interaction System</span><br />
This was number one on our priority list, and i am glad that we could make the changes we wanted, even witouth the SDK.</p>
<ul>
<li>Objectives always had to pick up, now you can just walk over them to pick them up.</li>
<li>Syringe, or magical whatever, can be bound to _weapon2 and you can basically walk over the map with it.</li>
<li> Pliers / Wrench can be bound to _weapon2 and you can basically walk over the map with it.</li>
</ul>
<p><img src="http://myhannes.info/stuff/movie/Software/wolfmod/shots/shot00053.png" alt="Image" width="500" /><br />
<img src="http://myhannes.info/stuff/movie/Software/wolfmod/shots/shot00054.png" alt="Image" width="500" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Graphical / Map Tweaks</span></p>
<ul>
<li> Removed Postprocess from the HUDs.</li>
<li> Removed Dust from Maps.</li>
<li> Removed Fog from Maps.</li>
<li> Removed Effects from Maps.</li>
<li> Removed Flash from main Objectives, kept them on the weapons.</li>
<li> Removed leaf animations from trees.</li>
</ul>
<p><img src="http://www.battle-of-wolken.co.uk/wolf/comparision.jpg" alt="Image" width="500" /></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Ha szeretnél visszajelzést adni neki akkor: </span><span style="font-weight: bold;"> <a rel="nofollow" href="http://forums.myhannes.info/wbb/index.php?page=Thread&amp;threadID=45">Map Tweaks &#8211; Feedback is welcome!</a></span></p>
<p>Bővebb infók: <span style="font-weight: bold;"><a rel="nofollow" href="http://forums.myhannes.info/wbb/index.php?page=Board&amp;boardID=18">myhannes.info</a>/</span></p>
<p>Ha pedig IRCen szeretnél velük beszélni akkor #wolfpro @ quakenet.org</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=408</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Újabb mod a láthatáron: Shrapmod 0.2</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=399</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=399#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 19:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=399</guid>
		<description><![CDATA[Nemrég hozták nyilvánosságra, hogy készül a promod a wolhoz, de máris egy újabb mod is készítés alatt.
Nézzük meg, hogy miylen változások várhatók a mod használatával:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nemrég hozták nyilvánosságra, hogy készül a promod a wolhoz, de máris egy újabb mod is készítés alatt.<br />
Nézzük meg, hogy miylen változások várhatók a mod használatával:</p>
<blockquote><p>Shrapmod Version 0.2<br />
*Remove having to &#8220;pick up&#8221; docs with use key *DONE*<br />
*Remove Moving affecting aim *DONE*<br />
*Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*<br />
*Fix (rework) pistol *DONE*<br />
*Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?) *DONE*<br />
*Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*<br />
*Scale all movespeed up 30% *DONE*<br />
*Incresed HP 100-&gt;120 *DONE*<br />
*Increased HS damage multiplier from 2.0 -&gt; 2.57 *DONE*<br />
*Add sprinting while strafing *DONE* *Needs work*<br />
*Fix panzer: now uses charge bar and charge up sound *DONE* *Needs a little work*<br />
*Soldiers now move slower with panzer<br />
*Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume<br />
*Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*<br />
*Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*<br />
*Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*<br />
*Added reload sounds when ui_showgun = 0</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=399</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein tweaker</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=396</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=396#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 17:47:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[hirek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=396</guid>
		<description><![CDATA[<p>Wolfenstein Tweaker</p>
<p>* legfrissebb verzió<a href="http://cleandesperado.googlepages.com/WolfensteinTweaker09.zip">: Wolfenstein tweaker 0.9 BETA</a><br />
* méret: 0.6 mb<br />
* nyelv: angol<br />
* képp: <a href="http://cleandesperado.googlepages.com/wolf.JPG">wolf.jpg</a></p>
<p><a href="http://cleandesperado.googlepages.com/wolfensteintweaker" target="_blank">Forrás</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wolfenstein Tweaker</p>
<p>* legfrissebb verzió<a href="http://cleandesperado.googlepages.com/WolfensteinTweaker09.zip">: Wolfenstein tweaker 0.9 BETA</a><br />
* méret: 0.6 mb<br />
* nyelv: angol<br />
* képp: <a href="http://cleandesperado.googlepages.com/wolf.JPG">wolf.jpg</a></p>
<p><a href="http://cleandesperado.googlepages.com/wolfensteintweaker" target="_blank">Forrás</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=396</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lapszemle: Okkultizmussal újult meg a Wolfenstein</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=388</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=388#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 17:35:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[kiemelt]]></category>
		<category><![CDATA[lapszemle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=388</guid>
		<description><![CDATA[Nem tökéletes, nem az elérhető legszebb, de méltó folytatása a korábbi nácivadász játékoknak a frissen megjelent Wolfenstein. A játékos már nem csak gyorstüzelő géppisztollyal küzdhet meg a sötétség teremtményeivel, új dimenziókat megnyitó okkult eszközöket is bevethet a siker érdekében.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nem tökéletes, nem az elérhető legszebb, de méltó folytatása a korábbi nácivadász játékoknak a frissen megjelent Wolfenstein. A játékos már nem csak gyorstüzelő géppisztollyal küzdhet meg a sötétség teremtményeivel, új dimenziókat megnyitó okkult eszközöket is bevethet a siker érdekében.</p>
<p>B.J. Blazkowicz ügynök, a játék történetének főhőse már a bevezető &#8211; leginkább az Indiana Jones-filmek hangulatát tükröző &#8211; képkockák során kénytelen több tucat német katonát eltenni láb alól. A képsorok nem csupán a hangulatot alapozzák meg, de rögtön nyilvánvalóvá is teszik, mi is lesz a játékos feladata az elkövetkezendő pár óra során. Annak ellenére, hogy a Wolfenstein nem a klasszikus világháborús játékok sorát erősíti, és a fejlesztők a sorozattól megszokott misztikus vonalat is becsempészték a történetbe, továbbra is az agyat kevésbé megerőltető lövöldözésen, és persze a nácik megtizedelésén van a hangsúly.</p>
<p>Mint minden jó okkult háborús történetben, a Wolfenstein háttérsztorijában is mindenre el van szánva a német hadvezetés. A győzelem érdekében, az sem jelent gondot, ha a fekete mágiához, okkultizmushoz kell folyamodni. A legnagyobb titokban felállítanak egy olyan különítményt, melynek legfontosabb feladata a különféle misztikus, mágikus tárgyak felkutatása. Olyan eszközöké, melyeket esetleg fegyverként lehet felhasználni, és a segítségükkel akár a háború menetét is meg lehet fordítani. A bevezetőben látható medál tulajdonosa különleges képességek birtokosává válik, a játékos első fontosabb feladata éppen ezért a medál megszerzése. Ehhez először el kell jutni Isenstadt városába, mely a játék központi helyszíne lesz.</p>
<p><strong>Minden tele van német katonákkal</strong></p>
<p>A nagynak semmiképpen sem mondható városkában vert tanyát a helyi ellenállók egy csoportja, aminek két vezetője osztja ki a feladatokat a Blazkowicznak a játék során. A küldetések aktiválásához a város egy-egy megadott pontjára kell eljutni. Isenstadt nem a béke szigete, ezért nem csupán a küldetések során, de már a missziók aktiválásához, majd az elvégzést követő, hadiszállásra visszavezető úton is jó néhány náci katonával kell végeznie a gamereknek. Az oktatópályaként is felfogható kezdés után komolyabb küldetés következik, melynek során egy ásatáshoz kell eljutni. Itt egy elfogott orosz ügynök, és az okkultisták legfőbb álmát jelentő medál is megtalálható. Több tucatnyi német katona kivégzése után sikerül is megszerezni, ekkor kezdődnek el a kalandok igazából, a játékmenet ettől a ponttól kap sajátos színezetet.</p>
<p align="center"><strong><img title="Forrás: [origo]" src="http://www.origo.hu/i/0908/20090819wolfenste1.jpg" alt="Forrás: [origo]" width="570" height="400" /><br />
A zöldes Veil módban jobban látszanak az ellenfelek</strong></p>
<p>A medál négy különleges képességet garantál a játékosnak, ebből az első feladatok teljesítésekor kettőt sikerül aktiválni, a továbbiakhoz speciális kristályokat kell megtalálni, és elhelyezni a medál négy oldalán. Az első, alapvető képesség &#8211; a Veil, azaz fátyol &#8211; egy &#8211; a valódival együtt, de azzal párhuzamosan létező ismeretlen dimenzióba nyit kaput. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy az okkult szimbólumokkal díszes ajtókon át lehet kelni fátyol módban. Emellett a képességet használó játékos képes könnyedén megtalálni a sötétben rejtőző katonákat is. A játék főhőse a Veil használata közben a párhuzamos dimenzió levegőben lebegő fura lényeivel is kapcsolatba léphet. Ez a játék kezdetén még kimerül a távolságtartó ismerkedésben, de később egyre véresebb összetűzésekbe torkollik.<br />
<strong>Nincs minden rendben ott, ahol repülnek a katonák</strong><br />
A második különleges képesség használata az idő lelassítását eredményezi, ebben a módban gyorsan, könnyedén végezni lehet a látszólag lassítva mozgó ellenfelekkel. Néhány csapda kijátszása mellett a kilőtt golyók elkerülésében is nagy segítséget jelent a lassító képesség használata. A medál használata sok esetben megkönnyíti a játékosok dolgát, sokszor pedig a megfelelő taktika kidolgozásához nyújt segítséget. A képességeket nem lehet végtelen ideig használni, egy kijelző mutatja, hogy mennyi energiát sikerült felhalmozni a medálban. Amikor az energia kifogyott, a megfelelő helyeken egy szempillantás alatt újra lehet, illetve erősen ajánlott újratölteni.</p>
<p><strong>Egy klasszikus nyomdokain</strong></p>
<p>A Wolfenstein sorozat első epizódja nem csak egy volt a számtalan megjelent játék közül, a legendás id Software 1991-ben megjelent programja tette le az FPS, azaz az első személyű lövöldözős kategória alapjait. A legújabb folytatáson alapvetően nem ők, hanem a Raven Software nevű cég dolgozott, de ettől függetlenül, egy klasszikusnak számító játék újabb epizódjánál mindenképpen magasak az elvárások. Az új Wolfenstein majdnem minden fontos elemet felvonultat, és néhány újszerű megoldással is szolgál, leginkább mégis az elszalasztott lehetőségek játékának tűnik. 2009 közepén, amikor már a konzolok is brutálisan magas felbontás mellett képesek futtatni a játékosokat, különösen szembetűnő, ha egy játék két-három évvel ezelőtti színvonalú grafikát tud csak felmutatni. A Wolfenstein esetében sajnos ez a helyzet, érthetetlen, hogy a fejlesztésnél miért nem az id Software legújabb technológiáit használták fel.</p>
<p align="center"><strong><img title="Forrás: [origo]" src="http://www.origo.hu/i/0908/20090819wolfenste.jpg" alt="Forrás: [origo]" width="570" height="400" /><br />
Egy egész ellenálló csoport van segítségünkre</strong></p>
<p>A régebbi megjelenítő motornak a gyengébb konfigurációval rendelkező játékosok örülhetnek, egy közepesnél jobb kategóriájú PC már teljes részletgazdagsággal fut a játék. Lesújtóbb a helyzet a mesterséges intelligencia terén, az ellenfelek, illetve a különféle helyszínek közt a játékost kalauzoló társak nagyon bután viselkednek, és míg az utóbbi inkább csak bosszantó, az előbbi alapvető hiba. A játék a gyenge MI miatt még nehezebb fokozaton is sem igazán kínál kihívásokat, kivéve persze azokat a szituációkat, amikor a játékos a főellenfelekkel kell megküzdjön. Sajnos a főellenségek esetében is csak addig tart a megtorpanás, amíg a játékos rájön a megfelelő taktikára, illetve arra, mi is az ellenfelének a gyenge pontja. Mivel az FPS-eket leginkább a tapasztalt játékosoknak szánják, ezért nem valószínű, hogy a kevésbé jártas gamerek kedvéért állították volna ennyire alacsonyra a nehézségi szintet.</p>
<p><strong>Nem kultjáték, de figyelemreméltó</strong></p>
<p>A Wolfenstein az összes negatívum ellenére mégis megérdemli a figyelmet, és nem csak amiatt, mert ez a hosszú nyári uborkaszezont követő első komolyabb játék. Az izgalmas küldetéseknek, a játék közben felcsendülő zenéknek, a változatos helyszíneknek köszönhetően nagyon hangulatosra sikeredett az új epizód, és az átlagos FPS-ek fölé emeli a különleges képességek megléte, illetve használata is.</p>
<div><strong>Kezdeteben még szó sincs mágiáról</strong></div>
<p>Miközben a küldetéseket teljesítik, a nyitott szemmel járó, jó megfigyelőképességgel megáldott játékosok aranyakat, műkincseket, különféle dokumentumokat gyűjthetnek, ezekhez sokszor csak a megfelelő képességeket használva lehet eljutni. A központi helyszínül szolgáló városkában nem csupán a küldetéseket lehet elvállalni, de a feketepiac rossz külsejű eladóinál új fegyvereket is lehet vásárolni a küldetések teljesítésekor kapott pénzből. A megszerzett lőszerszámokhoz, és a speciális képességeket biztosító medálhoz is lehet bővítéseket, fejlesztéseket vásárolni; az összes felsorolt lehetőség együttesen garantálja a hasonló játékoknál elvárható, vagy talán még annál is magasabb szintű változatosságot.</p>
<p>A nyárközepi megjelenési dátum bejelentése meglepetésként hatott, egy Wolfenstein-játék inkább illene a karácsonyi szezonba, mint augusztus közepére, amikor rajta kívül szinte semmilyen más érdemleges cím nem jelenik meg. A kiadó valószínűleg mégis jól mérte fel a helyzetet, az idei téli időszakban olyan játékok fognak megjelenni, mint például a Call of Duty: Modern Warfare 2, vagy az  Assassin&#8217;s Creed 2, amik mellett nem sok esélye lett volna a játéknak a sikerre. A nyár közepére időzítve, amikor másfél hónapig alig jelenik meg nagy költségvetésű cím, talán sikerül elég nagy rajongói tábort kialakítani, akik majd hosszú hónapokig játszanak a számos többjátékos mód valamelyikével. Az FPS-, illetve az akciójáték rajongóknak mindenképpen érdemes adni egy esélyt a nácivadász játéknak. Azonnal kultikus státuszt, a műfaj megreformálását nem szabad várni az új Wolfensteintől, szimplán egy élvezetes, egyenetlen minőségű folytatásról van szó.</p>
<p><strong>Visszakapható az ára</strong></p>
<p>A játék vezető tervezője, Manveer Heir egy Twitter bejegyzésben érdekes ajánlattal állt elő, az őt követő felhasználók közül bárkinek hajlandó visszatéríteni a Wolfenstein-ért kifizetett árat, az érvényes számla felmutatása után. Ehhez persze egyetlen, de nem túl könnyen teljesíthető feltételnek teljesülnie kell: a Wolfenstein augusztusban az amerikai eladások alapján jobb eredményt kell elérjen, mint a szintén mostanában megjelent Madden NFL 10. Mivel a Madden-sorozat nagyon népszerű Amerikában, nem valószínű, hogy a megadott feltétel teljesül, de érdemes elrakni a vásárláskor kapott blokkot, a tervező &#8211; az ígérete szerint &#8211; bárkinek visszatérítené a játék árát, lakhelytől függetlenül.</p>
<p><a href="http://www.origo.hu/techbazis/szamitogep/20090819-wolfenstein-nacik-zombik-es-egy-misztikus-medal.html" target="_blank">Forrás</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=388</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein Retrospective</title>
		<link>http://wolfenstein2.hu/?p=384</link>
		<comments>http://wolfenstein2.hu/?p=384#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 07:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>syxtus</dc:creator>
				<category><![CDATA[videok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://wolfenstein2.hu/?p=384</guid>
		<description><![CDATA[Egy nagyon jó kis videó jelent meg, a wolfenstein 25 évéről.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="width: 480px;">Egy nagyon jó kis videó jelent meg, a wolfenstein 25 évéről.</div>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54308" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=54308" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://wolfenstein2.hu/?feed=rss2&amp;p=384</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
