Az új Wolfenstein több mint aminek látszik

feb 12th, 2009 | By syxtus | Category: hirek
popping..

Első pillantásra a Wolfenstein teljesen sablonos. Egy II. Világháborús FPS, ahol nácikat kell hentelni korhű fegyverekkel. És ott van a HUD, ami inkább hasonlít a COD 2-ére mint a Wolfenstein 3D-re. Első benyomás alapján a játék egy, a már megszokott kaptafára készült FPS származék, amivel már amúgy is tele van a piac.

Beismerjük, elsőre mi is így gondoltuk. Aztán lehámoztuk a felszínt, hogy megnézzük, mi is van belül. És valóban, ez egy II. Világháborús FPS, ahol nácikat kell hentelni korhű fegyverekkel. És a HUD? Sokkal inkább a CoD 2 sajátja, mint a Wolfenstein 3D-é.

De ott vannak a titokzatos kísérletek, amikre rábukkansz. Ezek segítségével lelassíthatod vagy felgyorsíthatod az időt, beleláthatsz más, alternatív dimenziókba, amik hemzsegnek a Metroid kinézetű szörnyektől, amik ha felrobbannak, egy elektromos háló marad utánuk, ezzel ellenfeleidet is kiiktathatod. Aztán ott vannak a részecske-sugár fegyvert cipelő szellemirtók, amik leginkább a BioShockos nagygenyák valamelyikére hasonlítanak.

Bizony, furcsa dolgok alakulnak, az már szent. Múlt héten volt szerencsénk részt venni egy zártkörű Activison rendezvényen a Comic Con keretén belül. Lássuk a részleteket.

A Wolfenstein hőse, B.J. Blazkowicz ismét visszatért, hogy a nácikhoz beszivárogva lefüleljen pár titokzatos kutatást. A játék, mint már megállapítottuk, úgy kezdődik, ahogy várnád. B.J. nácikat hentel II. Világháborús gépfegyverekkel és puskákkal, miközben azok németül szitkozódnak és ordibálnak.

A játék külsőre jól néz ki, de valahogy ismerős is, ami nem szükségszerűen rossz dolog. A Call of Duty-ra emlékeztet, első tippünk, hogy a Modern Warfare enginen fut, de tévedünk. Ez az iTech 4 engine.

B.J. lassan keresztülverekszi magát a német városon. A célja, hogy feljusson egy különleges hadműveleti vonatra, ami a titkos náci kísérletek titkait rejti. És akkor megtörténik: B.J. egyik társa, a Kreisau Circle nevű ellenálló csoport tagja egy bombát helyez a vonatra. A bomba felrobban és egy kéken fénylő izé jelenik meg, ami drámai hatással van a valóságra.

Ettől a ponttól már nem egy szokványos II. VH-s shooterről beszélünk. Az idő eltorzul, a gravitáció megfordul, a náci hullák lebegni kezdenek. B.J. újra és újra beléjük lő, ahogy a tehetetlen testek a levegőben legebegnek. Bizarr látvány, egyáltalán nem olyan, mint amit a játék első néhány perce után várnánk.

Van pár dolog, ami magyarázatra szorul. A kék, világító massza – ami a nácik „Függöny” fedőnevű kísérletsorozatának része – hatásai és „erői” megzabolázhatóak, amennyiben B.J. megszerzi a „Thule Amulettet”. Ezekután B.J. olyan képességekhez jut, amik egyetlen más VV. II-es FPS-ben sem elérhetőek a játékosok számára.

Például hősünk csípőből át tud lépni egy másik valóságba. A képernyő kékre vált, lassan megváltozik a környezet, új utak nyílnak, leleplezve a lebegő szellemeket, a Geist-eket. A Geist kicsit hasonlít a metroidra, fura kinézetű, idegenszerű teremtmények, lassan úsznak ide-oda a levegőben, tudomást sem véve a körülöttük zajló eseményekről. A Geist nem támad, nem bánt, de hősünk hasznára válhatnak. Amennyiben rájuk lövünk, egy elektromos kisülés marad a helyükön, amivel megbéníthatjuk ellenfeleinket.

A „Függöny” egyéb erői is hasznunkra válhatnak, mint például a „Mire” ( magyarul: „Sár” ). Ez lelassítja az időt, segítve ezzel az ellenfelek becélzását, vagy átsegíthet minket a különösen trükkös részeken. A Függöny erői azonban nem használhatóak folyamatosan. Kis és nagy tócsák találhatók szanaszét a játéktérben, melyek a Függöny erejének jelenlétét mutatják.

A fegyverek sem korlátozódnak kizárólag a korabeliekre. A játékból nekünk mutatott részben például B.J. szemtől szembe kerül egy nehézgyalogossal, aki egy részecskefegyvert visel. Kinézete ismerős, nagydarab, lassú és nehézkes mozgással, kb mint az említett BioShockos nagygenya. A részecske ágyú a szellemirtók puskájához hasonló sugarat lövell ki, ami hősünk szeme láttára először megbénítja, majd szétbomlasztja társait.

Az időt lelassítva emberünk felfedheti a nehézgyalogos gyenge pontjait – tartályok a vállán és a hátán. Ezeket célozva könnyedén elintézhetjük a rosszfiút, aki a földre zuhanva egy nagyon értékes „nyereménnyel” gazdagít minket. Kapunk egy rendkívül jól használható részecske ágyút, ami úgy hatol át a német erőkön, mint forró kés a vajon.

A sci-fi elemek teljesen más jelleget kölcsönöznek a Wolfensteinnek, mint amit elsőre egy II. VH-s játéktól várnál. Érdekes módon a játék nem követi a hagyományos szint-alapú FPS struktúrát, helyette van egy központi város – Midtown – ahonnét az általad megválasztott célok felé indulhatsz. A játékban szerepet kap majd egy „The Black Market” nevű adalék is, ahol elvileg majd töltényt és fegyvereket vehetsz. Pletykák szerint ennél komolyabb szerepe is lesz – szerintünk fegyver upgradekhez is hozzájuthat majd a játékos – de erre egyelőre nem derült fény.

Könnyű lenne lehurrogni az új Wolfensteint, hogy ez is csak egy tucat FPS, mint ahogy ezt tették is páran az Activision rendezvényén. Persze ők nem vették a fáradtságot, hogy megismerkedjenek az érdekesebb elemekkel. Mi még nem írjuk le azonnal, de a “Függöny” féle erő is bukta lehet, ha nem megfelelően építik be a játékmenetbe. De jó látni, hogy a Raven legalább próbál egy saját identitást kialakítani a Wolfensteinnel, ami valószínűleg idén jelenik meg PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re.

Fordítás: rage5

Forrás

11 comments
Leave a comment »

  1. [...] venni egy zártkörű Activison rendezvényen a Comic Con keretén belül. Lássuk a részleteket.A teljes cikk elolvasható a linkre kattintva 12 február 2009 in [...]

  2. Az igazsag az hogy a multi reszerol szeretnek mar inkabb infokat.
    Nagyon felek, hogy tobb eves varakozas utan, istentelenul elba…ak.
    Ertekelnek egy multi demot. :-)

  3. 1-2 hónap és lesz az is remélhetőleg, ha teljes játék június végén már megvehető lesz

  4. Hát remélem nem csinálnak már minden játékból cod2-t. Mondjuk a Hud az nem érdekel, de ha a gameplay is olyan lesz, mint codba, akkor már szar az egész :)

  5. reméljük hasonló lesz, mint az előd volt :)

  6. hát ne ET stílusu legyen hanem tényleg rtcw2 legyen… semmi csicsa… 4 class, pár fegyver, a klasszikus mapok, objektum orientalt multi…

  7. ET pont ilyen volt :)
    szal legyen csak Et szerű :)

  8. pf… jaaaaj xp meg ilyen f*sok… pont nem hiányzik sehova…. Te imádkozz csak ET2-ért, de ez az igazi wolfosok paradicsoma legyen! :)

  9. Xp aztán waron sokat számított, az meg nem érdekel, hogy publicon van-e :)
    amugy tőlem lehet olyan mint wolf, azzal sincs bajom azt is toltam :)

  10. Hello Wolfenstein 2!

    Érdeklődnék, hol tudom megvásárolni a Wolfenstein 2-t Pc-re???

    Nagyon fontos

  11. Több lehetőséged is van pl Steamen keresztül:
    http://store.steampowered.com/app/10170/
    aztán különböző magyar webshopokban is kapható még:
    http://shop.awex.hu/termek/jatekszoftver/pc__minus__wolfenstein
    http://576.hu/webshop_software_details.aspx?Platform=PC&SelectedGameCategory=FPS&SelectedGameTitle=Wolfenstein&SelectedGame=644613a2-0941-4cab-96d3-aa61b9cf4b60&SelectedGameCategoryID=6cc944ff-c46c-464c-ae6c-e0a246306df4

Leave Comment